Con nuestro máster online en Coaching, Gestión y Marketing en Esports obtendrás una visión global y en profundidad del sector, con la que podrás dedicarte a cualquiera de las profesiones que demanda esta apasionante disciplina. Si te apasionan los esports y te interesan todas sus áreas, ¡estás de enhorabuena! ¿Te vienes al modo pro?
Con este máster en Gestión de Esports tendrás una amplia visión de todas las áreas a las que puedes encaminar tu carrera profesional. Tanto si te va más la gestión y la estrategia empresarial, como la comunicación y el marketing, o eres de los que prefieren bajar al terreno de juego, aquí te daremos todo el know how que un buen crack de los esports debe atesorar.
Con este máster en Gestión de Esports tendrás una amplia visión de todas las áreas a las que puedes encaminar tu carrera profesional. Tanto si te va más la gestión y la estrategia empresarial, como la comunicación y el marketing, o eres de los que prefieren bajar al terreno de juego, aquí te daremos todo el know how que un buen crack de los esports debe atesorar.
Certificaciones del Máster en Esports
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¿Por qué estudiar el curso de gestión de esports?
Why not? Los esports han revolucionado la industria de los videojuegos y el entretenimiento creando y transformando a muchos profesionales en expertos en ciberdeportes. Debido a este crecimiento, la demanda de profesionales especializados en la gestión de clubs, equipos y proyectos en general es cada vez mayor. ¿Para qué me capacita el curso de gestión de esports?
- ¡Para comerte el mundo! En esta formación aprenderás a dirigir y gestionar de forma eficaz proyectos, eventos y equipos de esports. También estarás capacitado para planificar y gestionar la economía de cualquier entidad, conociendo los aspectos legales, económicos y los indicadores de gestión en el área de esports.
En resumen: descubrirás el ecosistema de los esports (¡desde dentro!) y con profesionales y expertos que te transmitirán su conocimiento y experiencia para empaparte de la realidad de este apasionante sector.
¿Cómo funciona el esports marketing?
Hablamos de un sector que tiene la capacidad de revolucionar el mundo del marketing y la publicidad gracias a su potencial digital y al uso de las redes sociales.
Por otro lado, el patrocinio es la principal fuente de ingresos del sector por lo que fundamental saber cómo trabajar con marcas y acertar en las estrategias de patrocinio a implementar. ¿Cuáles son las salidas profesionales del entrenador de esports?
- Ya como profesional cualificado y ready para adentrarte en el mundo laboral, podrás ejercer como asesor deportivo, preparador físico o coach de clubes y equipos de esports, instructor en academias y/o escuelas o incluso formador de gamers y equipos. ¡Tú eliges!
¿En qué consiste el trabajo de un entrenador de esports?
- Como entrenador de esports profesional tu misión será incrementar y mejorar el rendimiento y juego de tu equipo, club o jugador. Para ello tendrás que establecer rutinas de entrenamiento, inculcar hábitos saludables y no descuidar el factor emocional y psicológico del juego. Como entrenador serás guía, líder, motivación y soporte.
Prácticas en empresasRecurso flecha ¡El mejor tatami!
Llegó el momento de demostrar, y para eso tienes hasta 300 horas de prácticas en empresas profesionales del sector de los esports.
Modality
ONLINE
Entry requirements
¿Necesito formación previa para hacer el curso esports de entrenamiento y coaching deportivo?
- Pasión, muchas ganas de aprender y una buena conexión a Internet. Esos son los únicos requisitos que necesitarás cumplir para entrar a formar parte de la comunidad Tokier. Aquí te entrenamos desde cero para que seas el coach que el sector necesita.
Dates and duration
1.200 Horas / 60-300 Horas prácticas 60 ECTS
Next Date: Próxima convocatoria: Octubre 2026
Career opportunities
Where this programme can take you
¿Cuáles son las salidas profesionales del entrenador de esports?
- Ya como profesional cualificado y ready para adentrarte en el mundo laboral, podrás ejercer como asesor deportivo, preparador físico o coach de clubes y equipos de esports, instructor en academias y/o escuelas o incluso formador de gamers y equipos. ¡Tú eliges!
¿En qué consiste el trabajo de un entrenador de esports?
- Como entrenador de esports profesional tu misión será incrementar y mejorar el rendimiento y juego de tu equipo, club o jugador. Para ello tendrás que establecer rutinas de entrenamiento, inculcar hábitos saludables y no descuidar el factor emocional y psicológico del juego. Como entrenador serás guía, líder, motivación y soporte.
Prácticas en empresasRecurso flecha ¡El mejor tatami!
Llegó el momento de demostrar, y para eso tienes hasta 300 horas de prácticas en empresas profesionales del sector de los esports.
SYLLABUS
Gestión de esports
Módulo 01: Introducción a los esports
Tema 01: Introducción al gaming Tema 02: Ecosistema esports Tema 03: Publishers
Módulo 02: El club
Tema 01: Estructura y organización de un club Tema 02: Gestión deportiva
Módulo 03: Las competiciones
Tema 01: El sector competitivo Tema 02: Creación de competiciones Tema 03: La comunicación en competiciones y publicidad
Módulo 04: Modelos de negocio
Tema 01: Crecimiento y sostenibilidad Tema 02: Diferenciación de marca Tema 03: Nuevas tecnologías en los esports
Módulo 05: Aspectos legales de la industria de los esports
Tema 01: ¿Quién es quién en la Industria de los esports? Tema 02: La industria audiovisual alrededor de los esports Tema 03: Integridad Tema 04: Aspectos mercantiles y laborales de los esports Tema 05: Tecnologías disruptivas y videojuegos. Aspectos legales
Marketing y patrocinios en esports
Tema 1: Introducción al Gaming Tema 2: Ecosistema esports Tema 3: Publishers
Módulo 2: Modelo de Negocio
Tema 1: Agentes del sector Tema 2: Flujo del capital y valor: modelo de negocio actual Tema 3: Desafíos a futuro en la industria
Módulo 3: Branding en los esports
Tema 1: Identidad de marca Tema 2: Personalidad, posicionamiento, y valor de marca Tema 3: Arquitectura de marca
Módulo 4: Creación de Contenidos
Tema 1: Contenido audiovisual en esports Tema 2: Contenido en redes para esports Tema 3: Influencers y prescriptores en esports Tema 4: Inbound marketing y estrategia de contenidos en esports
Módulo 5: Marketing para Agentes Externos
Tema 1: Consumidores y espectadores Tema 2: Patrocinadores Tema 3: Otros stackeholders que intervienen en el modelo de marketing de los esports
Módulo 6: Comunicación en esports
Tema 1: Contextos comunicativos Tema 2: Estrategia de comunicación y difusión Tema 3: Documentación y análisis Tema 4: Comunicación de Crisis
Entrenamiento y coaching deportivo en esports
Módulo 1: Entrenamiento Técnico en esports
Tema 1: Introducción a la competición Tema 2: Formación de equipos competitivos Tema 3: Integración y desarrollo Tema 4: Entrenamiento y optimización Tema 5: Rendimiento
Módulo 2: Habilidades Psicológicas para ser un buen Entrenador
Tema 1: Liderazgo del entrenador en el equipo Tema 2: Toma de decisiones Tema 3: Adaptación al equipo
Módulo 3: Condicionantes del Rendimiento y la Salud en base al Estilo de Vida de los Jugadores
Tema 1: Distribución de horarios en esports Tema 2: Elementos de mayor importancia en el entrenamiento según los jugadores Tema 3: Principales patologías asociadas a los videojuegos profesionales Tema 4: Condicionantes generales del rendimiento Tema 5: Aspectos diferenciales entre jugadores expertos y amateurs
Módulo 4: Métodos de Intervención en el Rendimiento de los Jugadores de esports
Tema 1: ¿Nutrición específica en esports? Tema 2: Ejercicio Físico, Fisioterapia y Nuevas Tecnologías Tema 3: Intervención específica grupal e individual Tema 4: Intervención ante situaciones especiales Tema 5: Prevención psicológica en los esports
Módulo 5: Entrenamiento Físico aplicado a los esports
Tema 1: Métodos de prevención de lesiones específicas en esports Tema 2: Metodologías de prevención de fatiga Tema 3: Entrenamiento de la velocidad de reacción y la atención Tema 4: Los métodos de entrenamiento más demandados por los jugadores
Módulo 6: Rendimiento Psicológico en los esports
Tema 1: Aprendizaje en los esports Tema 2: Entrenamiento de la inteligencia emocional Tema 3: Entrenamiento de variables psicológicas de los jugadores I Tema 4: Entrenamiento de variables psicológicas de los jugadores II
Módulo 7: Uso Saludable de los Videojuegos y de los esports
Tema 1: Mitos y realidades sobre los videojuegos y los esports Tema 2: Beneficios del buen uso de los videojuegos y los esports Tema 3: Prevención de la adicción en los esports
Profesores del máster en Gestión de Esports Nuestros auténticos senséis
Nada mejor que prepararse de la mano de quienes saben lo que hacen. Por ejemplo, con profesionales en activo del sector de los esports y los videojuegos como nuestros senséis.
- Daniel Ruiz-Giménez: Consultor especializado en marketing digital aplicado a los esports. Ha trabajado para distintas marcas internacionales con Play the Game Agency y colaborado con medios digitales como Esports Bureau.
- Ismael Marín: Responsable de Comunicación en UCAM Esports, dirige las relaciones con los medios y define las líneas de comunicación del club.
- Marcos Blaya: Responsable del departamento de Marketing en el club UCAM Esports. Entusiasta de las marcas, tiene experiencia planeando las mejores estrategias adaptadas a cada contexto.
- "scar Soriano: Cuenta con una amplia experiencia en el área de marketing y como project manager. Es CEO y fundador de la agencia Play the Game.
- Unai Pascual: Especializado en el ámbito de la publicidad y las relaciones públicas, actualmente es operation manager en Play the Game Agency. Ha colaborado con los principales clubes de esports.
- Alejandro Roldán: Apasionado del deporte y el gaming, ha trabajado en el área de marketing y gestión de esports en Team Heretics y G2 Arctic. Actualmente es Manager en You First.
- Manuel Sanz: Investigador especializado en rendimiento y salud en el universo de los deportes electrónicos. Es preparador físico y coordinador del área de salud, deporte e investigación en UCAM Esports.
- Gabriel Sotos: Psicólogo deportivo especializado en esports desde 2017, ha trabajado en diferentes equipos en Europa y Latinoamérica. Es Director general de Mental Gaming.
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